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首页红龙领主,明明超强却要文化入侵 第394章 一路推进淘汰赛

第394章 一路推进淘汰赛

    守卫遗迹邀请赛最快完赛记录诞生了。
    25分钟。
    从双塔之子中路集结开始,到最终推平圣辉骑士团的基地,一共只用了10分钟。
    最终人头比3比13。
    对线期3比3后,是两波干净的零换五。
    整局比赛,没有一次称得上是激烈战斗的团战。
    感觉双塔之子就是在推塔,顺路踢死了在塔边晃悠的圣辉骑士团。
    刚刚刷出打钱装备的圣辉骑士团诸位英雄,面对兵强马壮的敌人,和他们的一大堆召唤物,显得是那么无力。
    打出所有技能,伤害没有人家恢复得多。
    要不是法力值减少了,都不知道自己在没在攻击。
    选手休息室里,圣辉骑士团的选手,正在快速总结第一盘失利的原因。
    虽然上一局,已经摧毁了他们在今天提前晋级胜者组的希望,但每一分还是要努力争取。
    根据赛事规则,胜者组中,小组排位高的会打另一组排位低的。
    不是说稳定赢,可总归胜率多几分。
    要是小组第四出线,出线就去打托托,那和直接败者组也差不多。
    采访里都说敢于面对一切对手,参赛的目标只有冠军,那都是对镜头说的漂亮话。
    真实想法是恨不得每一轮都能捏软柿子,被人嘲讽运气队也无所谓,多往前一名,奖金分成就多几个百分点,那才是真正的“含金量”。
    于是,为了能在出线以后有软柿子捏,圣辉骑士团的几位,在休息室里都快吵起来了。
    “选强线上,和他们打对线,对线被压制住了他们一定推不起来。”
    “不如前期避战。”
    “前期避个鬼的战,他们也不和你打,你能跑,家能跑吗?”
    “那还是打对线。”
    “嘴巴对线!他们用的那堆赖子英雄,你选啥对线能压得住。”
    双塔之子选用的一队无控英雄,共同的特点就是对线强势,打不过都能硬混。
    这也是游戏设计上,对这类英雄的平衡,缺少控制和持续输出能力,必然导致团战没用,后期乏力,所以前期就要设计得很利害。
    因此被戏称为“后期自动到点”,“混子”或者“无责任”英雄。
    但有没有责任,得看谁用。
    真在前期拿下游戏,那责任简直拉满。
    “我觉得阵容没问题,上把没打好,下把打回来……”
    “那你说怎么打!我们上把打得又没失误,就是打不过!”
    看着队员们吵来吵去,沉默了几分钟的队长终于说话了。
    “我们为什么一直在这吵,要怎么打过对面的阵容?”
    “啊?队长,什么意思?”
    “把这套阵容禁了不就得了,打不过就认,不丢人,下把不和他们打这套,关键英雄全都禁掉,难道他们打团战阵容打得过我们吗?”
    “诶,有道理啊,打常规战术,他们要是能打得过,就不至于1-7了。”
    “就这么认输,我别扭。”
    队里年纪最小的成员说道,他是圣辉骑士团天梯分最高的选手,今年只有15岁,却高居天梯第3,仅次于托托和魔鬼队长。
    年纪轻轻能达到这种水平,除了超高的天赋外,近乎偏执的好胜心也很重要。
    在他看来,就该打对面最强的体系,不然不算赢。
    上局被战王的剧毒牧师在中路恶心坏了。
    明明一个辅助英雄,跑来中路,有消耗有恢复有保命,那个该死的持续消耗的毒,还带减速效果,简直折磨。
    他现在憋着一肚子火,想要干回来,结果队长说承认打不过不丢人。
    知道他的想法,队长语重心长地说:“我知道你不服输,可是,战术的胜利也是胜利,我们下一局,就在战术上击垮他们,而且我保证,下把给你选个强势英雄,一定对线杀回来。”
    安抚好小选手,队长开始安排要禁的英雄。
    “上把游戏里,给防御塔压力最大的,不是他们的英雄,而是那堆召唤物,召唤物最多的就是那个神圣德鲁伊,必须一手禁掉。”
    “还有那个灵鹿变形者,”另一位队员说,“她那个被动,减攻击者攻速太恶心了,十几分钟的时候做不出破被动的道具,最好禁了。”
    “还有最后一个位置呢?”
    “中路的剧毒巫师,群体治疗,还能救人,得禁。”
    “好那就禁用这三个,我们打好我们自己擅长的,绝对能赢,来!”
    几位队员肩并着肩,抱成一圈。
    “圣辉骑士团。”
    “所向无敌!”
    在固定的拧绳环节结束后,第二局比赛也如期开始。
    “圣辉骑士团的选手们看起来精神状态还不错,应该没有被第一局的溃败影响到,可能是已经找到破解双塔之子战术的打法,希望他们能带来一场精彩的比赛。”
    镜头给到圣辉骑士团选手特写时,铜须解说道。
    “而双塔之子这边,哦,他们脸上终于有些笑容了,看来找到赢比赛的方式后,他们的自信回来了,也希望他们能保持下去,应对对手的破解。”
    在解说努力的渲染下,好像第一局只是个意外,第二局才开始动真格的。
    “哦,圣辉骑士团连续禁用掉三个上局出现过的英雄,十分尊重啊,而双塔之子这边,禁用很常规,他们还会选择上场类似的阵容吗?”
    啪!
    一个身骑白马的老头幻象出现在竞技场中。
    “是辅助白骑士,一位擅长治疗和清线的辅助,在本届比赛中已经出场5次,2-3,胜率低于五成。”
    双塔之子阵容选得飞快,好像早就准备好了一样,完全没有受到对手禁用的影响。
    而这边,圣辉骑士团的队长,已经看出来,他们还要推进,因为仍是个很奇怪的阵容。
    禁用掉的三名英雄,换成了白骑士,圣骑,也是一位治疗辅助英雄,和元素龙裔,一位可以暂时化身成巨龙的战士。
    没召唤物了,他们要怎么推?
    而且,元素龙裔,是个常规战士中单啊。
    队长总觉得这里有陷阱,但又想不出这里面有什么陷阱,阵容触及到他的知识盲区。
    他们最后一手的选用时间,一秒一秒流逝。
    还剩中单位置没拿。
    说好的,要给年轻人一个打回来的机会,所以把最终克制选用的机会留给他。
    可是,可是谁是中单呢?
    元素龙裔吗?
    按理说是的。
    但对面不讲理。
    时间已经所剩无几。
    “队长,就选空间吞噬者,我线上绝对单杀他!”
    天才中单所说的空间吞噬者,正是中路克制元素龙裔的英雄。
    龙裔高攻好补刀,吞噬者可以把他暂时放逐到其他位面没法补刀。
    龙裔高护甲难击杀,吞噬者的伤害无视所有护甲。
    合理,也常规。
    见时间马上要用光,队长选择相信队伍里天梯分最高的选手,锁定下空间吞噬者。
    然而进入对局后,却惊讶地发现,敌方中单战王,竟然用的是白骑士。
    他又拿辅助打中单。
    这队伍有毛病是吧!
    圣辉骑士团的队长现在很想骂人。
    就不能像一位有尊严的战士一样,进入角斗场后,大家堂堂正正地干一场吗?
    全是怪东西!
    有这么多玩意儿不早拿,要淘汰了才拿,不残血不会玩是吧?
    看到里昂在公屏里发出“祝你好运,快乐游戏”时,队长的心率还算平稳。
    本来想礼貌地回个话,结果看到战王也发了一条。
    “:)”
    笑个鬼啊笑!
    他只觉得颞部猛跳,完全不想回复。
    这时,自家中单说话了,“队长,放心,白骑士中单不可能打得过我,他又不是剧毒巫师,那个技能怎么消耗。”
    语气十分自信。
    队长深以为然,确实,一个没什么伤害,技能还难命中的辅助,凭什么和正经中单打。
    然而,圣辉骑士团全员都没想到的是,战王根本就没打算和他们打。
    对线才过了几分钟后,白骑士就消失了,只在每波兵线到达时,甩两个技能清掉,然后进入野区。
    确实,白骑士的技能伤害低,不好中,但那是对英雄来说的。
    小兵又不会躲技能。
    于是,揣着单杀对手目标的天才小中单,连对手都看不见,只能孤零零地在塔下清兵。
    空间吞噬者,有高爆发,还有控制的代价,就是他很难清兵。
    十分钟后,比上一把还早一些,熟悉的画面又出现了。
    双塔之子五人抱团集结,开推。
    只不过这次他们依赖的不是召唤物,而是元素龙裔,他化龙后,变成远程,还获得攻击力和恢复加成。
    原本只有一个他,还能处理,但是白骑士和圣骑士两位站在后面,治疗增益猛加。
    邦邦硬,铁一样。
    龙裔主拆,树人和小狼辅助,尽管英雄与上局不同,可剧情仿佛上局重现。
    圣辉骑士团所有技能打上去,连龙裔的皮都擦不破,想越过这坨前排去冲后面挂增益的两位骑士。
    可龙裔喷得动塔,自然也喷得动英雄。
    另外两个核心,在前期打人也不是不痛,冒然越过他们去开后排,还是在缺少切入道具的前期,与送死无异。
    结果也确实是这样。
    十几分钟后。
    圣辉骑士团看着濒临倒塌的家,不堪受辱,选择快一步自己打出投降。
    用时24分钟。
    又一次刷新了赛事单局最快用时纪录。
    圣辉骑士团的选手们麻了,摘下面罩,一脸茫然。
    这场失利,比输给地狱军团那两场还难受。
    和魔鬼们打,硬实力有差距,打不过是能接受的。
    况且他们还在那两场里打出几次不错的反击团战,一度搬回不少劣势。
    站着输的!
    而今天。
    不知道怎么输的!
    在他们坐在对战房里,神情恍惚的同时,战王已经被邀请到舞台上,接受胜者采访。
    这还是开赛以来,双塔之子第一次接受胜者采访。
    “今天你们可以说较为轻松地取得了胜利,而此前,双塔之子的战绩并不理想,能说说你们做出了什么改变吗?”
    主持人带着标准的笑容问。
    战王理了理发型,采访有偶像包袱,“没有什么改变,我们只是打出了该有的水平,状态调整过来了。”
    给了比尔一拳的事情,还是不说为好。
    战王表面上看起来咋咋呼呼的,情商不说多高,够用。
    “那你们今天使用的阵容,与本届比赛出现过的阵容,都完全不同,是秘密武器吗?”
    “不是秘密武器,是普通武器,这么厉害的战术,我们还有一百种!”
    战王故意夸张地说。
    “那我是不是可以认为,双塔之子的目标,还是要对冠军发起冲击呢?”
    “当然!”战王突然手指镜头,“接下来我们将一场不输,直到冠军!小组赛后面的对手,都算算分吧,我们一定送你们0分,然后地狱军团等着,别在遇见我们前淘汰了,深水龙裔,尤其是托托,你也等着,我们来打爆你了!”
    随着他把打爆托托的口号喊出来,竞技场中的观众们欢呼不断。
    看热闹不嫌事大。
    大多数观众都喜欢敢于放狠话的选手。
    战王在这次采访里,狠狠吸粉。
    有少数讨厌他的人,在网上说“只会用混子英雄,根本没实力”之类的恶评,掀不起一点水,被淹没在茫茫多的支持声中。
    双塔之子也重获路人观众的关注。
    而在关注之下,更令人们觉得神奇的是,放的狠话正在逐步实现。
    最后两轮小组赛,双塔之子轻取对手。
    三个禁用位置,根本限制不住他们的快速推进阵容。
    把1-7硬生生打成7-7。
    六连胜中,平均用时25分钟,比魔鬼和托托下手还狠。
    因为局势过于碾压,打得太过残暴,虽然总战绩不好看,总积分一分之差,落入败者组,仍是让双塔之子在夺冠赔率排行上连续攀升。
    原本已经跌至倒数第三,现在回到第五名。
    对于他们这套打法的讨论,也成为守卫遗迹相关话题中,最热门的内容。
    讨论着怎么破解这套打法。
    同样的讨论,也发生在各大战队中。
    邀请赛的赛制很紧凑,小组赛和淘汰赛之间仅有一天休赛日。
    很难拿出一套可行的反制打法。
    而打不过就加入吧,因为这套打法的英雄池很冷门,一天时间练英雄也不够。
    看起来,他们好像确实成为了冠军的有力竞争者。
    以至于卓戈也帮忙造势。
    红色的词条出现在热搜榜首,“谁来阻止他们,从地狱归来的双塔之子!”(本章完)


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